大家期待已久的三六零年报终于发布了,根据数据显示,360回归之后利润喜人,各项业务几乎都得到了大的提升,想要了解最详细的资讯,就来看看下面的资料吧!
三六零年报出炉,净利润增长喜人
4月3日晚,刚刚完成借壳更名的360发布了2017年报。财报显示,公司2017年实现营业收入122.38亿元,同比增长23.56%;归属于母公司股东净利润33.72亿元,同比增长80.15%。
作为中概股回归A股的领头羊,360借壳江南嘉捷的业绩承诺是,2017年至2020年,扣非归母净利润分别不低于22亿元、29亿元、38亿元和41.5亿元,共计130.5亿元。
财报显示,2017年360归属股东的扣除非经常性损益的净利润为27.5亿元,比首期业绩承诺的22亿元多出5.5亿元。在业界看来,360回归A股后的首次亮相,可谓超额完成任务。
财报显示,2017年360公司主要收入构成为互联网广告及服务、互联网增值服务、智能硬件业务,收入分别为91.15亿元、16.98亿元、10.99亿元。其中智能硬件业务增长势头最为迅猛,毛利率比上年增加10.89个百分点。
此外,导航、游戏、搜索业务继续成为主要收入贡献来源,360安全卫士、PC浏览器、手机卫士收入增长显著。截至2017年底,360公司PC安全产品的市场占有率为95.66%,平均月活跃用户数达5.15亿,移动安全产品的平均月活跃用户数达3.50亿。
360创始人兼CEO 周鸿祎表示,在新时代,从国家安全到产业安全、社会安全、工业互联网安全、人身安全都要有系统化的考虑,攻防思维、策略、格局,对人才的需求,产业发展方向都要有所改变。在这些方面,360有很多事情要做。
虽然大数据是上涨的形势,但是有些方面的收入还是略有下滑,那么究竟是什么原因呢?
手游业务收入下滑的原因
一. 2017 年,360逐步调整了手游业务的运营和策略,同时调整了现有手游业务的人员,因此三六零科技的主动调整导致当期手游业务收入下降。
二. 在独家代理游戏发行方面,2017 年360待发行游戏储备不足,同时为了贯彻精品游戏战略,360严格把控和优化待发行游戏,主动延后了部分游戏的上线时间,导致当期手游业务收入下降。
三. 在联合运营游戏的分发方面,2017 年,整个国内手游市场爆款手机游戏较少,导致360等游戏分发平台的联合运营游戏收入下降
页游业务收入下滑的原因
一. 页游市场依然呈下滑趋势。根据艾瑞咨询出具的《2017 年中国网络游戏行业研究报告》,
受移动端游戏影响,页游市场规模逐步萎缩。2016 年中国页游市场规模下滑 26.1%,2017 年较2016 年依然呈下滑趋势。因此,受行业整体趋势影响, 2017 年360的页游收入依然延续下滑趋势。
二. 2017 年,360对游戏业务团队进行了调整,同时修正了页游的运营策略,从平台分发为主调整为以精品游戏为主,逐步提高游戏平台运营的利润率和产品生命周期,因此造成了业务波动。
看完上文,大家对三六零年报的详细情况是不是都足够了解了呢?这些数据最主要的还是给大家一个参考,360之后的走势会怎么样,是否值得投资,相信大家都有自己的判断,爱提网将继续为大家提供更多参考资料。
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